Dal pannello Livelli è possibile impostare la modalità di Fusione, cioè il modo in cui interagiscono i colori di due oggetti sovrapposti. Il colore dell'oggetto sovrastante (quello a cui si applica la modalità di fusione), detto colore di fusione, e quello dell'oggetto sottostante, colore di base si possono cioè "mescolare" in modi diversi.
Oggetti che si trovano su uno stesso livello o su livelli diversi possono avere modalità di fusione diverse.
Con la casella che si trova in alto a sinistra nel pannello Livelli si imposta la trasparenza di un oggetto. I valori possibili vanno da 0 (oggetto completamente trasparente), a 100 (oggetto del tutto opaco)
In Fireworks ci sono diverse modalità di fusione differenti, la più interessante è Tonalità che permette di modificare i colori di una immagine.
Gli esempi seguenti sono ottenuti con modalità di Fusione Tonalità e opacità 100. La prima immagine è l'originale, le altre due sono state ottenute sovrapponendo due rettangoli di colori, rispettivamente, #0000FF e #FFCCFF.
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Lo stesso risultato si può ottenere direttamente sull'immagine applicandole l'effetto dal vivo Colore riempimento che si trova nel sottomenù Regola colore. Anche in questo caso gli attributi da impostare sono il colore, la modalità di fusione e l'opacità.
Nota: se si sta lavorando su una immagine bitmap l'effetto Colore riempimento può essere applicato solo su tutta l'immagine. Se si vuole agire su una porzione di essa sarà necessario creare un oggetto che copra la parte che ci interessa e applicargli la modalità di fusione e l'opacità necessaria.
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