Lavorando con riempimenti sfumati ed effetti dal vivo è possibile rappresentare oggetti tridimensionali come quelli riportati in figura. Lo sfondo nero mette in risalto l'effetto 3D ma non è indispensabile.

Sfera: disegnare un cerchio e scegliere un riempimento radiale (i colori scelti devono essere due tonalità dello stesso colore con quello più chiaro al centro; nell'esempio i codici esadecimali dei colori usati sono #FFDFDF e #FF0000). Spostare il centro del riempimento (cerchietto) in alto a destra, vicino al contorno dell'oggetto, e la maniglia quadrata in basso a destra.
Cono: disegnare un triangolo e una ellisse piuttosto schiacciata che abbia una larghezza di un paio di pixel più piccola rispetto a quella del triangolo. Posizionarli come mostrato nell'immagine, selezionarli entrambi e unirli (Elabora > Unisci > Insieme). Applicare alla figura ottenuta un riempimento conico con un gradiente a tre colori (nell'esempio i tre colori sono, partendo da sinistra: #0033CC, #0000FF e #CECEFF).

Spostare poi il centro del riempimento in corrispondenza del vertice del cono e la maniglia quadrata in alto (fuori dalla figura) leggermente verso sinistra rispetto all'asse verticale della figura.
Anello: è la figura più elaborata da tracciare e richiede l'uso dei livelli.
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