La Gomma ci permette di sostituire i pixel dall'immagine con il colore di sfondo sulla barra degli strumenti, in questo caso il bianco (figura 4a), oppure di cancellare i pixel del tutto (figura 4b).
Selezionando il quadrato accanto ad uno stato o istanza nel pannello Storia, e quindi
nella barra delle opzioni, si potrà usare la funzione Cancella con storia e tornare allo stato o all'istanza desiderati.
Con Gomma per sfondo possiamo cancellare il colore di sfondo mantenendo i bordi di un oggetto in primo piano (figura 5).
Gomma magica ci permette di sostituire i pixel di un'immagine del livello superiore con quelli di un'immagine del livello inferiore (figura 6a e figura 6b).
Ecco quali sono le nuove opzioni introdotte da questi strumenti:
(protezione dei pixel dello stesso colore di quello di primo piano nella barra degli strumenti);
(cancellazione esclusivamente dei pixel contigui a quello selezionato);
(campionatura del colore cancellato usando i dati combinati di tutti i livelli visibili).
Lo strumento Sfumatura ci permette di creare una fusione graduale tra più colori (figura 7). Premendo il tasto Maiusc, possiamo vincolare l'angolo della sfumatura ad un multiplo di 45°.
Lo strumento Secchiello (o Riempimento) ci da la possibilità di riempire linterno di una selezione, un tracciato o un livello con un colore (figura 8a) o un pattern (figura 8b), o di colorare il loro contorno.
Tralasciando le opzioni già trattate in precedenza, ecco quelle esclusive a questi strumenti:
(selezione di un tipo di sfumatura);
(selezione di uno stile di sfumatura);
(inversione dell'ordine dei colori della sfumatura);
(creazione di una fusione più graduale ed omogenea dei colori della sfumatura);
(uso di una maschera di trasparenza per la sfumatura);
(impostazione di riempimento con il colore di primo piano nella barra degli strumenti o con un pattern);
(selezione del tipo di pattern).
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