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Guida Expression Design

Guida Expression Design

di: Rossella Facchini

  1. 1. Introduzione
    Cosa è possibile fare con Expression Design e quali le finalità della guida

Strumenti di base

  1. 2. Area di lavoro
    Aprire e creare documenti e imparare a conoscere lo spazio di lavoro
  2. 3. Visualizzare e ridimensionare il documento
    Le differenti visualizzazioni. Lo zoom e lo strumento "mano" per navigare all'interno del documento
  3. 4. Allineare con righelli, guide e griglie
    Righelli, guide, griglie e nodi calamitati per misurare ed allineare

Disegno

  1. 5. Le forme predefinite
    Disegnare rettangoli, ellissi e stelle con le forme predefinite
  2. 6. Introduzione ai tracciati
    Cosa sono i tracciati, le curve di Bézier e le B-spline; disegnare con lo strumento pennello
  3. 7. Disegnare e modificare i tracciati
    Disegnare con lo strumento Penna e con lo strumento B-spline; modificare i tracciati disegnati

Oggetti e livelli

  1. 8. Il pannello livelli
    Gestire i livelli in Expression Design
  2. 9. Selezionare, ordinare e duplicare
    Metodi di selezione, di ordinamento all'interno di un livello e di duplicazione di oggetti
  3. 10. Raggruppamenti e maschere
    Gestire più oggetti raggruppandoli e creare maschere vettoriali con i tracciati di ritaglio
  4. 11. Allineamento e distribuzione degli spazi
    Come allineare gli oggetti tra loro e disporli a distanze regolari sulla pagina
  5. 12. Trasformare gli oggetti
    Applicare le trasformazioni basilari sugli oggetti: ridimensionare, ruotare e inclinare
  6. 13. Modellare e comporre gli oggetti
    Distorcere gli oggetti, utilizzare lo strumento forbici ed eseguire operazioni sui tracciati

Contorni e riempimenti

  1. 14. Caratteristiche del tratto
    Come dare colore e spessore al "tratto", il contorno delle forme
  2. 15. Tipi di tratto
    Modificare il tratto simulando diversi strumenti di disegno
  3. 16. Caratteristiche del riempimento
    Attributi di riempimento, strumento trasformazione riempimento e contagocce
  4. 17. Le sfumature
    Creare, assegnare e trasformare gradienti su contorni e riempimenti
  5. 18. Trasparenze ed effetti
    Gestire le trasparenze e applicare effetti speciali

Testi e bitmap

  1. 19. Il testo
    Introdurre e modificare testi, scrivere su traiettiorie, o all'interno di area chiuse
  2. 20. Lavorare con le bitmap
    Importare e lavorare le bitmap. Trasformazione bitmap-vettoriale e viceversa

XAML e altri formati

  1. 21. Salvare, importare ed esportare
    Salvare nel formato proprietario, importare da Illustrator
  2. 22. Esportare in XAML
    Generare file compatibili con Silverlight e WPF

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