di: Giuliano C. Del Moretto 03 Novembre 2011
In questo tutorial vedremo come creare l'immagine di una tela antica, ingiallita, macchiata e dai bordi frastagliati, che può essere utilizzata come sfondo dello schermo del computer, come sfondo di pagine web o da stampare per creare biglietti, cartoline e via dicendo.
In figura è mostrata l'immagine per intero del risultato di questo tutorial, inoltre ne sono evidenziati alcuni particolari.
Prendiamo le foto da cui partire per realizzare il nostro lavoro: si tratta di una tela e di una tavola:
Nota: Nella realtà la tela è di colore bianco mentre, a causa di un errato bilanciamento del bianco, la corrispondente foto ha una dominante di colore blu, questa incongruenza comunque è ininfluente dato che le foto verrano convertite in scala di grigio.
Per seguire al meglio il tutorial, si può scaricare il file in allegato: contiene le versioni a bassa risoluzione delle foto della tela e della tavola. Inoltre nell'archivio troviamo il file pennelli tela antica.abr: si tratta di una libreria di pennelli che ci tornerà utile in seguito.
Passiamo alla creazione dell'immagine. Per prima cosa impostiamo come colore di sfondo il nero, successivamente apriamo la foto della tela e della tavola in Photoshop.
Creiamo ora una nuova immagine riempita di nero: clicchiamo su File > Nuovo (Ctrl+N/Cmd+N), nella finestra che si apre diamo un nome al progetto (es. "tela antica").
Impostiamo le stesse dimensioni in pixel delle immagini aperte (si presuppone che le foto della tela e della tavola abbiano le stesse dimensioni), per fare questo scegliamo il nome del file da cui vogliamo derivare le dimensioni dal menu Predefinito (Preset), per concludere scegliamo Colore di sfondo (Background color) e riempiamo il livello di sfondo col nero, infine clicchiamo su OK.
Copiamo la foto della tela sopra il livello di sfondo del file tela antica: affianchiamo le due finestre dei file e trasciniamo il livello di sfondo del file della tela dal pannello Livelli sul file tela antica tenendo premuto il tasto Maiusc per sovrapporlo nella stessa posizione che occupa sul file di origine. Ripetiamo la medesima procedura col file della tavola. Il file tela antica si compone adesso di tre livelli: sfondo nero, tela e tavola.
Figura 4. Pannello Livelli
D'ora in avanti il lavoro di elaborazione verrà effettuato sul file tela antica, dunque le foto della tela e della tavola possono essere chiuse.
Se non abbiamo a disposizione le foto della tela e della tavola e nemmeno la possibilità di scattarle, possiamo ricorrere ai pattern. Un pattern è un'immagine non troppo grande che viene ripetuta per riempire un livello o una selezione.
Creiamo un nuovo file dalle dimensioni adeguate come spiegato in precedenza, aggiungiamo un livello di riempimento pattern (Livello > Nuovo livello di riempimento), dalla finestra di dialogo scegliamo un pattern tra le librerie che riproduca la trama di una tela e clicchiamo OK. Se il risultato va bene rasterizziamo il livello di riempimento Livello > Rasterizza > Riempi contenuto. In figura il risultato in una porzione ingrandita dell'immagine:
Figura 5. Pattern tela, particolare
Quanto alla tavola, non è strettamente necessario utilizzare un pattern che riproduca anche questa trama: come sarà chiaro più avanti, lo scopo dell'immagine della tavola è infatti quella di aggiungere una leggera trama di "disturbo", dunque potrebbe andare bene anche un pattern che riprende la trama di un legno, di una pietra, di una superficie metallica arrugginita etc.
Figura 6. Pattern tavola, particolare
Per creare le trame in ogni caso, se possibile, è di gran lunga preferibile usare delle fotografie originali anziché i pattern preimpostati. A parte il fattore originalità, le foto sono da preferire in quanto i pattern creano una trama ripetitiva che dà all'immagine finale un'aspetto eccessivamente artificiale e costruito.
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