Creare pulsanti animati

di: Davide Ariata     07 Gennaio 2004

Nella scorsa lezione abbiamo spiegato come creare dei semplici bottoni statici ed una serie di bottoni uniti da utilizzare come menù graficamente accativante. Adesso ci occuperemo della creazione di bottoni animati di vario genere.

Il primo bottone, abbastanza semplice, che andremo a creare sarà questo:

Pulsante animato

Per prima cosa bisognerà creare la grafica del bottone nei suoi diversi stati. Abbiamo imparato come usare al meglio alcuni tra i più efficaci effetti grafici di Photoshop: a quell'articolo vi rimando per i passi principali.

Creeremo la grafica su differenti livelli a seconda di come dovrà essere la nostra animazione. Diciamo che dovremmo creare i vari stati o "fotogrammi" un po' come si fa per i cartoni animati, tanti fotogrammi vicini che uniti compongono il movimento dei personaggi. Per il bottone che realizzeremo, questa è la semplice costruzione della grafica (vedi screenshot).

Una volta creata la grafica dobbiamo animare il bottone. Per far questo dobbiamo spostarci in ImageReady e per farlo è sufficiente cliccare sul pulsante dedicato che si trova in fondo alla palette degli strumenti:

Passare a ImageReady dal pulsante presente sulla palette degli strumenti

Dopo essere passati in ImageReady ci troveremo di fronte la palette dell'animazione (se non dovesse essere aperta o in primo piano andare sul menu "Finestra" e selezionare la voce "Animazione"). Come primo fotogramma avremo quello dell'immagine che abbiamo lasciato in Photoshop e nel nostro caso corrispnderà ai due livelli in primo piano rispetto ai successivi, come si può vedere dall'immagine vista nello screenshot.

Ora, per animare questo bottone ci faremo aiutare da una comoda opzione del programma, il tweening. Questa opzione permette di creare delle animazioni, delle "successioni" di effetti partendo da un fotogramma X per arrivare ad un fotogramma Y da noi creati. Nel nostro caso il fotogramma di partenza sarà quello visualizzato di default e quello di arrivo sarà il fotogramma creato dalla visualizzazione degli altri due livelli rimanenti (quelli che prima non potevamo vedere perché coperti dal box giallo del punto interrogativo (?) e dallo sfondo blu. Ovviamente per visualizzare questi due livelli dovremo spegnere gli altri due).

Per attivare un secondo fotogramma basta cliccare su questo pulsante nella palette animazione:

Pulsante per l'attivazione di un fotogramma

Tutta la procedura è chiaramente evidenziata nel secondo screenshot.

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