Photoshop: riflessi d'acqua realistici

di: Marco Grigis     11 Marzo 2010

Nonostante la creazione delle onde, permane una forte linea di demarcazione tra la superficie dell'acqua e il terreno della montagna. Risulta necessario, di conseguenza, affievolire questo netto distacco intervenendo sia sul livello Colore che sui Riflessi. Grazie allo Strumento gomma, andiamo ad eliminare la linea di demarcazione del livello Colore, facendo attenzione di utilizzare una punta piccola e sfumata (Figura 13). Sul livello originale e sui due Riflessi combiniamo, seguendo il proprio gusto personale, lo Strumento Brucia e lo Strumento Sfoca, in modo che il netto distacco fra l'acqua e il terreno non sia più percepibile (Figura 14). Per questo esempio, infine, abbiamo deciso di passare nuovamente con lo Strumento Brucia su tutti i livelli precedentemente richiamati, in modo da creare una sorta di zona d'ombra derivante dagli alberi affacciati sullo specchio d'acqua (Figura 15). In tutti questi passaggi, è necessaria, oltre ad un'adeguata pazienza, anche un pizzico di precisione nel seguire l'andamento dei bordi del terreno.

Figura 13

Eliminazione della linea di demarcazione

Figura 14

Applicazione degli strumenti sfoca e brucia

Figura 15

Rifinitura sui livelli con lo strumento brucia

Conclusione

La creazione di un riflesso realistico sull'acqua si è dimostrata un'operazione semplice e mediamente veloce. L'intensità della rifrazione, così come l'andamento delle onde e la demarcazione tra acqua e terreno, dipendono molto dal gusto personale di ciascuno. Per questo esempio, abbiamo preferito un distacco soft tra acqua e montagne, creando una zona d'ombra dovuta agli alberi (Figura 16). Tuttavia, è possibile mantenere un distacco netto fra i due elementi in modo da conferire più risalto alla superficie acquosa che, nelle regolazioni soft, tende invece a essere meno evidente.

Figura 16

Effetto riflesso completato

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