Photoshop: dalle origini a CS3

di: Giuseppe Montalbano     03 Luglio 2007

Editing Video

La versione "Extended" di Photoshop CS3, permette di importare vari formati video ( formati supportati : Mov, Avi, MPEG, MPG) di scomporli in frame ed è capace di creare per ogni frame un livello a se stante. S'intuiscono subito le potenzialità che questo processo comporta. In pratica Photoshop con questo strumento allarga la sua gamma di funzioni abbracciando il ritocco video. Per importare il video nella finestra di lavoro di Photoshop basta eseguire il menu File / import / video frames to layer. La finestra che viene visualizzata successivamente (figura 40) dà la possibilità di stabilire quale sequenza video si vuole caricare. Con il cursore infatti ci si sposta all'interno del video e nel momento in cui viene visualizzata la sequenza che ci interessa basta tenere premuto il pulsante Shift. è possibile anche caricare tutto il video, selezionando l'opzione " From beginning To End", ma non è consigliabile, visto l'enorme carico di memoria che questo comporterebbe se il video fosse lungo più di 30 secondi:

Figura 40

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Una volta scelto il range video basta ciccare su Ok e per ogni frame viene creato un livello separato (figura 41):

Figura 41

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La sequenza dei livelli naturalmente segue quella originale video. Mediante il comando Windows/animation viene visualizzata la Timeline con 2 tipi di visualizzazione) con tutti i frame già caricati (figura 42):

Figura 42

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Questa TimeLine risulta essere identica a quella relativa alle GIF animate, viste precedentemente e perciò di uguale funzionamento. Una volta eseguito il ritocco, il video viene renderizzato ed esportato mediante il comando File / Export / render video, mentre i risultati ottenuti durante le operazioni di editing possono essere visualizzati in anteprima attraverso la TimeLine oppure su un monitor esterno mediante il comando File / export / Video Preview.

Oggetti 3D

Sempre la versione "Extended" di Photoshop ci dà la possibilità di importare file contenenti modelli 3d e di lavorarci sopra. I formati supportati sono 3D, OBJ, KMZ, 3DS e COLLADA. Appena aperto il file, per poter operare sul modello 3d basta premere con il tasto destro del mouse sul livello e scegliere "Transform 3d model" (figura 43):

Figura 43

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Figura 44

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A questo punto viene visualizzata la barra degli strumenti contenente tutti gli strumenti necessari alla modifica in 3D (figura 45):

Figura 45

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Con questi strumenti è possibile modificare i punti di vista, il tipo, l'intensità e il colore della luce, tipologia di rendering, camera vista, varie tipologie di sezioni dell'oggetto oltre al fatto che l'animazione creata può anche essere editata nella palette delle animazioni.

Per concludere questo breve excursus su Photoshop, ricordo che per i neofiti un ottimo modo per cominciare a prendere confidenza con il programma e le sue funzioni, è quello di seguire i "tutorial", nella quale l'utente viene guidato passo-passo nel percorso per eseguire un determinato lavoro. Molti tutorial li potete trovare nella sezione Grafica di HTML.it

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